NVIDIA ја претстави новата технологија DLSS 4.5 Multi Frame Generation која овозможува зголемување на бројот на фрејмови до шест пати за подобрување на освежувачките стапки на графичките картички од серијата RTX 50.

Контекст

По претставувањето на функцијата Super Resolution на DLSS 4.5 порано оваа година, NVIDIA објави ажурирање со нови функции на DLSS 4.5 кои се дизајнирани да ги зголемат стапките на фрејмови на картичките од серијата RTX 50. Овие функции вклучуваат DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation и DLSS 4.5 Multi Frame Generation 6X.

Детали

DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation функционира како „автоматски пренос“ за Вашата RTX 50 серија картичка, според NVIDIA. Наместо да го множи стапката на фрејмови со фиксна вредност, оваа функција управувана од вештачка интелигенција ја менува динамично за да постигне рамнотежа меѓу стапката на освежување, квалитетот на сликата и одзивноста. За да се оптимизира компјутерската моќ, таа осигурува дека стапката на фрејмови на играта не ја надминува природната стапка на освежување на Вашиот монитор.

Другата клучна функција, Multi Frame Generation 6X, е дизајнирана да обезбеди уште повисоки нивоа на перформанси. Базирана на вториот генерациски трансформер модел на NVIDIA, заедно со подобрувања во темпирањето на фрејмовите и квалитетот на сликата, оваа функција го зголемува максималниот множител на 6X, генерирајќи до пет дополнителни фрејмови за секој нативно рендериран фрејм на GeForce RTX 50 серија GPU. Ова ќе ги зголеми стапките на фрејмови во 4K до 35 проценти „со минимално влијание на одзивноста,“ напиша NVIDIA.

Како и со Super Resolution, нативната стапка на фрејмови на играта не е забрзана од овие функции. Наместо тоа, DLSS 4.5 користи вештачка интелигенција за да создаде интерполирани средни фрејмови кои машината „мисли“ дека треба да бидат таму. Обично ова функционира добро, но може да создаде чудни артефакти во одредени типови сцени, особено со фини детали како дожд, коса и телефонски жици.

Сепак, технологијата овозможува помазно играње со минимално зголемување на оптоварувањето на Вашиот GPU. Таа е сега достапна за графичките картички од серијата NVIDIA RTX 50, а како што објави NVIDIA претходно, постојат бројни игри кои ги поддржуваат MFG функциите. Тие вклучуваат 007 First Light (27 мај), CONTROL Resonant, Directive 8020 (12 мај) и Tides of Annihilation.